2017-01-17
不同的地下球版市場的發展程度,人群對手游產品的需求和市場回餽反映都各有不同, 因此在市場的選擇和產品定位。然而比起國內的手游環境,全球市場在選擇和發展方向上呈現出更加多樣,更加復雜的特點。運營方案上,都需要更加細化的處理。全球移動游戲市場用戶成本方面,日本地區用戶成本較高,最高達到每用戶18美元,約合人民幣124元,其次是美國、加拿大等地區,中國內地與韓國相對較低,東南亞地區用戶成本最低,成本在0.05~0.2美元(約合人民幣0.3~1.3元)/用戶之間。
2017-01-17